PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA SEKKOLAH DASAR

Pengertian media pembelajaran, media berbasis game edukasi

Penulis

  • Wilujeng Rohmiyanti Mahasiswa
  • Abdul Latif
  • Ira Syafira
  • Shinta Wahiddatul
  • Andung Dwi Haryanto

Kata Kunci:

Game Edukasi, Media Pembelajaran, Minat Belajar

Abstrak

Pada masa pandemi covid-19 telah mengubah seluruh sistem kehidupan

terutama dalam bidang penidikan, semua kegiatan belajar mengajar dilakukan dalam

sistem daring terutama pada jenjang pendidikan di MI/SD. terjadinya perubahan sistem

pembelajaran dari tatap muka dengan daring ini kurang efektif karena pada usia anak-

anak SD/MI susah untuk menyesuaikan sistem pembelajaran yang baru, sehingga kita

harus mempersiapkan alternatif pembelajaran yang mana agar anak-anak dapat belajar

dengan nyaman dan paham terhadap materi yang diajarkan dan juga mengetahui respon

siswa terhadap media digital. Adanya media pembelajaran ini untuk melatih respon siswa

terhadap media digital bermuatan pendidikan karakter pada materi yang diajarkan.

Penggunaan media pembbelajaran berbasis game edukasi sangat membantu dalam

pembelajaran dimasa pandemi, karena pembelajaran dengan media teknologi ini dapat

diakses dimana saja dan kapan saja, sehingga memberika kemudahan dalam membantu

belajar siswa. Penggunaan media pembelajaran berbasis game edukasi ini memberikan

suasana pembelaran yang baru dan berbeda .

Kata kunci: game edukasi, media pembelajaran, minat belajar

Diterbitkan

2022-01-03