PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA SEKKOLAH DASAR
Pengertian media pembelajaran, media berbasis game edukasi
Kata Kunci:
Game Edukasi, Media Pembelajaran, Minat BelajarAbstrak
Pada masa pandemi covid-19 telah mengubah seluruh sistem kehidupan
terutama dalam bidang penidikan, semua kegiatan belajar mengajar dilakukan dalam
sistem daring terutama pada jenjang pendidikan di MI/SD. terjadinya perubahan sistem
pembelajaran dari tatap muka dengan daring ini kurang efektif karena pada usia anak-
anak SD/MI susah untuk menyesuaikan sistem pembelajaran yang baru, sehingga kita
harus mempersiapkan alternatif pembelajaran yang mana agar anak-anak dapat belajar
dengan nyaman dan paham terhadap materi yang diajarkan dan juga mengetahui respon
siswa terhadap media digital. Adanya media pembelajaran ini untuk melatih respon siswa
terhadap media digital bermuatan pendidikan karakter pada materi yang diajarkan.
Penggunaan media pembbelajaran berbasis game edukasi sangat membantu dalam
pembelajaran dimasa pandemi, karena pembelajaran dengan media teknologi ini dapat
diakses dimana saja dan kapan saja, sehingga memberika kemudahan dalam membantu
belajar siswa. Penggunaan media pembelajaran berbasis game edukasi ini memberikan
suasana pembelaran yang baru dan berbeda .
Kata kunci: game edukasi, media pembelajaran, minat belajar
